le cursus de l'EFRITS

Commencons par expulser certaines questions.

nos titres

Le Bachelor Expertise en Informatique dure trois ans. Il est possible de le rejoindre en première année après un bac ou en année spéciale, équivalente d'une deuxième ou troisième année, sur dossier, si vous êtes déjà en études supérieures.

Le Mastère Ingénierie et Recherche en Informatique prend la suite du bachelor et dure deux ans. L'année spéciale, équivalente de la troisième année du bachelor, est un passage obligé pour le rejoindre depuis l'exterieur de l'EFRITS.

notre reconnaissance par l'état

Le Bachelor Expertise en Informatique est associé en fin de deuxième annéen au RNCP 37674 Niveau 5 EU Développeur Web et Web Mobile (DWM), et en fin de troisième année au RNCP 37873 Niveau 6 EU Concepteur développeur d'applications (CDA).

Le titre Mastère Ingénierie et Recherche en Informatique est un titre d'école qui nous est propre. Notre ambition pour lui est d'amener les élèves à produire des réalisations d'un haut niveau de technicité: compilateurs, systèmes d'exploitations, micro-ordinateurs, architecture de processeur, services et jeux vidéo en ligne, simulateurs, émulateurs, etc.


bachelor expertise n informatique première année

12 mois au service de votre préparation

La combinaison de la première année - d'une longueur remarquable de 12 mois passé à l'école - et de la deuxième année comportant 6 mois à l'école, permet aux étudiants et étudiantes d'être le plus aguerri possible avant leur premier passage en entreprise.

Notre objectif est clair: fournir des arguments frappants à tous nos élèves afin de faciliter leur recherche. Qu'il s'agisse d'un stage ou d'une alternance, les 18 mois passés à l'école à étudier intensivement la programmation et à réaliser une centaine de projets sont des arguments efficaces.

une première année détonnante

Durant la première année, les étudiantes et étudiants étudient la programmation en C sur GNU/Linux, la programmation en assembleur et la programmation en C++. Ces langages sont employés dans de nombreux domaines d'application - chaque domaine étant une matière:

  • Algorithmie
  • Programmation graphique
  • Programmation audio
  • Programmation réseau
  • Programmation sysème (et noyau)
  • Programmation scientifique
  • Intelligence artificielle
  • Sécurité Informatique
  • Analyse grammaticale
  • Electronique numérique
  • Et d'autres...

D'autres matières annexes suivent également les élèves: Documentation, Qualité, Séparation du travail, Histoire de l'Informatique et Expression Orale et Ecrite.

orientation majoritaire de chaque trimestre


1er Trimestre 2ème Trimestre 3ème Trimestre 4ème Trimestre
Langage C. Shell. Accès mémoire. Listes, arbres, graphes et autres constructions en C. Langage C++. Programmation système. Programmation réseau. Intelligence Artificielle.

bachelor expertise en informatique deuxième année

une diversification rapide et facilitée

En deuxième année, avant la période en entreprise de six mois, les étudiants abordent la programmation web, les bases de données et la programmation mobile. Grâce à leurs compétences et à la rigueur dont ils sont maintenant capable, ils abordent et maitrisent plus rapidement que les autres ces deux nouveaux domaines.

Ces nouveaux domaines ne remplacent pas les anciens: les élèves continue à développer en utilisant les technologies et langages de la première année, simplement, les défis sont cette fois ci encore plus importants: leurs logiciels doivent maintenant incorporer des standards et des moyens d'extensions. En réseau, les systèmes de communication pair à pair sont étudiés... Enfin, le sujet épineux de la documentation est mis sur la table avec force.

l'équipe, une nouvelle dimension

Des travaux d'une envergure plus importante s'ajoutent aux habituels projets modestes et il n'est plus rare désormais qu'une équipe fasse au moins 3 membres. De fait, c'est l'occasion de mettre en application un système de gestion de projet, en l'occurence, SCRUM, ce qui complètera encore un peu leurs profils avant leur passage en entreprise.

Les élèves sont encadrés lors des différentes cérémonies SCRUM et modèlisent désormais leurs travaux dans un logiciel de suivi que nous mettons à leur disposition. Désormais, ils sont également évalué sur cet aspect là et non plus seulement sur leur logiciel.

Les techniques de développement piloté par les tests ainsi que la conception dirigé par le domaine sont également abordés et mis en pratique.

orientation majoritaire de chaque trimestre


1er Trimestre 2ème Trimestre 3ème Trimestre 4ème Trimestre
Programmation web et langages HTML, CSS, PHP, JS et SQL. Programmation mobile et langage Kotlin. Entreprise.

bachelor expertise en informatique troisième année

des projets plus complexes et des enjeux typiques

La troisième année marque l'arrivé d'une nouvelle exigeance: celle de maintenir des services tout en les modifiants, et le fait de repartir d'une base pré-existante - comme en entreprise - au lieu de partir de zéro. Cela passe bien sur par la continuité de service, mais également par la compatibilité des bibliothèques, des interfaces logicielles, le suivi des versions et des documents...

La programmation pour centre de données, mais également la manipulation de médias complexes comme la vidéo - l'étude et la recherche en compression - ou encore la synchronisation d'un environnement virtuel entre plusieurs dizaines de postes sont des sujets complexes abordés durant cette troisième année.

Durant cette année, les élèves abordent également la programmation spécifique à l'environnement Windows et les outils que l'on peut y trouver, ains que la programmation de logiciels en réalité virtuelle.

entreprise et vacances

La troisième année peut-être réalisée à mi-temps en entreprise: pour ceux ayant commencé une alternance en deuxième année, celle-ci se poursuit par ce biais - pour les autres, faire un stage a mi-temps est possible et une option.

La troisième année dure neuf mois et s'achève sur une période de neuf mois spéciale séparant le bachelor du mastère. Les étudiants en alternance y termineront celle-ci et les autres y feront un stage a plein temps de six mois et profiteront de trois mois de vacances.

orientation majoritaire de chaque trimestre


1er Trimestre 2ème Trimestre 3ème Trimestre 4ème Trimestre
Langages C++ et Rust. Langage C# et programmation pour Windows. Langages Go et Python. Programmation nuage. Entreprise ou Vacances

mastère ingénierie et recherche en informatique

la dernière ligne droite

Le mastère débute réellement une fois la période d'entreprise placée en fin de bachelor terminée. Le mastère se poursuit sans discontinuité - hors courtes vacances - sur 18 mois, jusqu'à sa conclusion.

d'expert tout court à expert et spécialiste

Sur les deux dernières années, les étudiants sont concentré sur un projet libre de fin d'étude et poursuivent une scolarité centré sur une spécialité choisie et du temps en entreprise ou deux spécialités. Ci-dessous, une partie des choix possibles:

Système et Cybersécurité

système, cybersécurité, ou intelligence artificielle

Jeux vidéo et multimédia

jeux vidéo et multimédia

Web et mobile

conception de langages et de compilateurs

Electronique et Robotique

électronique et robotique


entreprise

Outre la période séparant le mastère du bachelor, les étudiants peuvent passer jusqu'à trois jours par semaine en entreprise - sous la forme d'une alternance ou d'un stage. Les élèves peuvent également choisir de consacrer ce temps à des matières supplémentaires sous la forme d'une seconde spécialité s'ils ne souhaitent pas être en entreprise sur cette période.

laboratoire

Les étudiants et étudiantes sont encouragés à vulgariser leur sujet de projet au sein de laboratoires de l'école - groupement d'élèves travaillant sur des sujets voisins - auprès des élèves du bachelor. Ils peuvent également devenir assistant pédagogique et encadrer des activités scolaires.


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